مارول

یه لحظه چشماتونو ببندین و تصور کنین که رئیس یه کمپانی فیلم‌سازی تو دهه‌ی 90 هستین و دنبال یه راهی می‌گردین که فروش فیلماتون رو حسابی ببرین بالا؛ از یه سمتی هم میدونین که کامیک‌ها و ابر قهرمان هایی که توشون هستن، به‌شدت محبوبن و مخاطبای زیادی دارن و قراره کلی خرید اکشن فیگور وجود داشته باشه. خب حالا شما به‌عنوان رئیس، چه تصمیمی می‌گیرین؟ آفرین، تصمیم می‌گیرین که ابر قهرمان های محبوب کامیک‌ها رو بیارین تو دنیای سینما و کاری کنین که علاوه بر مخاطبای همیشگی سینما، عاشقای دنیای کامیک هم، برای تماشای فیلماتون، راهی سینما بشن. این موضوع، دقیقا همون اتفاقیه که برای کاراکترای مارول افتاد و کمپانی‌های فیلم، یکی‌یکی رفتن برای خرید شخصیت‌هاش و مارول هم چون تو بحران مالی بود، مجبور شد که بعضی از شخصیت‌هاش رو بفروشه. بذارین تک‌تک این کمپانی‌هایی که حقوق مارول رو خریدن، بهتون معرفی کنم:

  • نیو لاین سینما (New Line Cinema)

اولین باری که مارول، یکی از حقوقش رو به یه کمپانی فروخت، سال 1998 بود. اون زمان، مارول حق امتیاز تیغ (Blade) رو به نیو لاین سینما داد و کلی هم سود کرد؛ چون با اینکه تو ساخت فیلم هیچ خرجی نمی‌کرد، ولی توی سودش شریک بود! در حال حاضر، حق امتیاز Blade دست مارول هستش و نیو لاین سینما، با حق امتیازی که اون موقع خریده بود، فقط سه تا فیلم تیغ رو ساخت.

  • کمپانی فاکس قرن بیستم (2oth Century Fox)

دومین باری که مارول، یه سری از حقوق خودش رو به یه کمپانی دیگه واگذار کرد، مربوط میشه به سال 2000 و کمپانی فاکس قرن بیستم. توی این اتفاق، مارول، حقوق مردان ایکس رو به این کمپانی فروخت و سود خفنی هم کرد. چند وقت بعدش، فاکس، حق امتیاز چهار شگفت‌انگیز و ویلین‌هاش رو هم خرید؛ ولی خرید موفقی نبود و فیلم‌هایی که ساخت، شکست بدی خوردن.

  • کمپانی سونی (SONY)

توی سال 2002، مارول، حق امتیاز مرد عنکبوتی و ویلن‌هاش رو به سونی فروخت و   و سونی هم سری فیلم‌های مرد عنکبوتی رو ساخت و فروشگاه اینترنتی اکشن فیگور دالاران هم اکشن فیگور هاش رو آورد ولی خب به چیزی که می‌خواست نرسید. سونی و مارول، سر این شخصیت، درگیری‌ها و حاشیه‌های زیادی داشتن و یه توافق‌هایی هم کردن که تو قسمت بعدی بهتون می‌گم آخر این ماجراها به کجا رسید.

  • یونیورسال پیکچرز (Universal Pictures)

تو سال 2003، کمپانی مارول، حق امتیاز هالک رو به یونیورسال پیکچرز فروخت و این کمپانی هم، فیلم Hulk رو ساخت و هات تویز هم کلی ازش اکشن فیگور زد؛ ولی این فیلم هم به سرنوشت Spider-man سونی دچار شد و نتونست موفق بشه. آخرش هم یونیورسال، حق امتیاز شخصیت هالک رو دوباره به مارول واگذار کرد و بیخیال این شخصیت شد.

از اینجا به بعد داستان، یعنی سال 2004 به بعد، مارول تغییر رویه میده و به این فکر میفته که چرا خودش نباید از شخصیت‌هاش تو دنیای سینما استفاده کنه؟ چون داشت می‌دید که مردم عاشق حضور ابرقهرمان‌ها تو دنیای سینما هستن و شخصیت‌های کامیک‌های خودش، بهترین گزینه‌هایی هستن که می‌تونه ازشون استفاده کنه


مرد آهنی

مرد آهنی

دنیای کامیک، پر از شخصیت‌هایی هستش که هر کدم به یه دلیلی تونستن خودشون رو تو دل ما جا کنن؛ یکی بخاطر قدرتش، یکی بخاطر بامزه‌بودنش، یکی بخاطر هوشش و خیلی از دلایل دیگه. حالا تو این شلوغی و ازدحام شخصیت‌های دنیای هیجان‌انگیز کامیک، یکی هست که خیلی از این ویژگی‌های مثبت رو با هم داره و به همین خاطر هم یکی از محبوب‌ترین ابرقهرمان‌های این دنیا لقب گرفته. مرد آهنی یا تونی استارک، از اون شخصیت‌های دوست‌داشتنی و باحاله که هم تو کتابای کامیک خیلی طرفدار داره و هم وقتی وارد دنیای سینما شد حسابی ترکوند. حالا اصلا ببینیم تونی استارک کیه که انقدر طرفداراش زیادن؟

آنتونی ادوارد استارک که همه تونی استارک صداش می‌کنن، پسر هاوارد استارک و ماریا کالینز کاربونل استارک هستش. پدر این آدم مغرور و البته خودخواه، یه مرد خیلی مایه‌داره که کارخونه‌ی اسلحه‌سازی داره و سلاح‌های ارتش آمریکا رو تامین می‌کنه. تونی، متولد نیویورک هستش و تو 7 سالگی میفرستنش به یه مدرسه‌ی شبانه‌روزی که به قول معروف واسه خودش کسی بشه. از اونجایی که تونی خیلی سخت می‌تونست با کسی ارتباط برقرار کنه و توی جمع‌ حضور داشته باشه، این تنهایی دائمش باعث میشه که به سمت دنیای ماشین‌ها کشیده بشه و بره دنبال این علاقه‌اش. تونی استارک قصه‌ی ما، وقتی 15 سالش بوده، تو موسسه‌ی فناوری ماساچوست ثبت‌نام می‌کنه و توی 19 سالگی، دو تا فوق‌ لیسانس تو رشته‌های مکانیک و مهندسی از این مرکز می‌گیره، اونم با نمره‌های خیلی بالا!

تونی، خیلی خوب و خوش داشته زندگیشو می‌کرده تا اینکه توی 21 سالگی، یکی وحشتناک‌ترین اتفاقای عمرش میفته و پدر و مادرش، تو یه تصادف کشته میشن. بعد از این اتفاق، تونی می‌مونه و یه شرکت خیلی بزرگ که باید بره و مدیریتش کنه. حالا قسمت بدتر ماجرا اینجاست که تونی نه علاقه‌ای به این کار داره و نه حتی استعدادشو؛ بخاطر همین هم تصمیم می‌گیره که از یکی کمک بگیره تا بتونه از پس این کار بربیاد. به نظرتون از کی کمک می‌گیره؟ از منشی شرکت که اسمش پپر پاتس بوده! دیگه شما فکر کن چقدر از این کار سر در نمی‌آورده که منشی شرکت بیشتر از خودش در جریان کارا بوده و تونی بهش ترفیع میده تا بشه دستیار اجراییش و کنترل اوضاع رو تو دستش بگیره.

درسته که بعد از فوت هاوارد، تونی دیگه وارث شرکت میشه و مجبور بوده که مسئولیتشو به عهده بگیره، ولی بجز این، یه دلیل و انگیزه‌ی خیلی مهم دیگه هم وجود داشت که باعث شد تا تونی استارک آستیناشو بالا بزنه و بره سراغ میراث پدر. داستان از این قراره که، تونی فکر می‌کرده که تصادف پدر و مادرش بخاطر ایراد سیستم ترمز ماشینشون بوده و بخاطر همین هم تصمیم می‌گیره که کارخونه‌ی سازنده‌ی این ماشین رو بخره و طراحی این ماشین رو کلا تغییر بده که دیگه همچین اتفاقی واسه بقیه‌ی مشتری‌ها نیفته؛ البته خب بعدا مشخص می‌شه که این تصادف کار یه شرکتی به اسم Republic Oil بوده.

 

 


تفاوت های کتاب و فیلم ارباب حلقه ها

هلو علیکم خدمت شما شهروندان عزیز شهر دالاران شماهارونمیدونم ولی من وقتی اولین بار ارباب حلقه هارو دیدم زندگیم عوض شد ، اصلا زندگیم به دو بخش تقسیم میشه قبل ارباب حلقه ها و بعد ارباب حلقه ها اگهاون یکی مقاله ارباب حلقه های مارو نخوندین مثل اینه که اکشن فیگورفیلم ارباب حلقه ها رو ندیدین ! در این حد ( الکی) من  یکی از اولین سوال هایی که برام پیش میومد این بود که کتاب ارباب حلقه ها و فیلمش چه فرقایی با هم دارن؟ یعنی پیتر جکسون چقدر داستان رو تغییر داده؟ بتمن شده که بعدا فهمیدم خیلی ولی دمش گرم عجب چیزی داشته ( جیگر منظورمه) که رفته سراغ همچین اثر گنده ای ! تازه تغییرش هم داده ! من همین الان که دارم این مقاله رو مینویسم میترسم یه طرفدار تعصبی تالکین بیاد زیر کامنت ها فحش بده بهم درستهکهاین اثر شاهکار تعصب هم داره ولی خب کمی به بنده رحم کنید من فقط چند تا فرق خیلی مهم بین کتاب و فیلم رو براتون آماده کردم که با هم بررسی شون میکنیم پسقهوهروبریزید و بیاید با هم بریم به

 Middle Earth.

 

این نکته هایی که براتون نوشتم رو هیچ ترتیب خاصی نیستن و هر کدوم به بخش های مختلفی از کتاب و فیلم اشاره میکنن ، در مورد عقاب های گاندور هم میدونم خیلی هاتون فقط اومدین این نکته رو بخونید و برید پس جاش رو با یکی از نکته ها عوض کردم ?? یعنی توی مقاله توضیح میدم که چرا عقاب ها حلقه رو نمیندازن تو Mount Doom ولی توی سر تیتر خودش نیست ?? پس کل مقاله رو مطالعه کنید تا کامروا شوید با تشکر ?? و خب از اونجایی که گوگل به ما گیر میده اگه تو مقالمون اسم نباشه پس من یه چهار تا اکشن فیگور اینجا مینویسم که از نوشتن الکی اکشن فیگور تو ادامش جلوگیری کنم مخصوصا اکشن فیگور ارباب حلقه ها که لینکش هم هست??

1: سرزمین میانه در حال نابودی:

توی فیلم وقتی گندالف میاد پیش فرودو و اتفاقاب بیلبو و حلقه شروع میشه انگار همه چی خوش و خرم داره میگذره و همه تو آرامش هستن ولی در واقع اینطور نیست و توی کتاب ارباب حلقه ها سرزمین میانه توی هرج و مرج بوده و همه جا اوضاع قاراش میش بوده خیلی تفاوت بزرگی نیست چون اوضاع سریع قاراش میش میشه ولی خب در کل ??.

2: تمرکز روی داستان تا شخصیت های داستان

توی کتاب های ارباب حلقه ها تمرکز تالکین بیشتر رو اصل ماجرا بوده تا شخصیت پردازی کاراکتر ها ، مثلا شخصیت آراگورن اصلا مثل فیلم نیست و از اول دنبال پادشاهی هست و میدونه دنبال چیه میره و به دستش میاره خیلی پیش زمینه نداره ( دقت کنید توی فیلم آراگورن خیلی به خودش امید نداره و حتی نمیخواد پادشاه بشه ولی یه جورایی مجبورش میکنن ) یا حتی فرودو هم خیلی کلی راجع بهش صحبت میشه و میره کارشو انجام میده ، بیشتر میشه گفت تالکین یه سری زبان خلق کرده و حالا برای اون زبان ها یک داستان شاهکار نوشتهf


معرفی برند وتا

 


لوگو معرفی برند Weta وتالوگو برند وتا Weta

 

 

آغار کار برند Weta وتا

برعکس همه مقاله های دیگه معرفی برند هامون این مقاله قسمت آغار برندش خیلییییییی طولانی و جذابه !

سال 1987 Richard Taylor و Tania Rodger این کمپانی رو داخل نیوزلند تاسیس کردن که کارشون ساخت مثل کارخونه تونی استارک جلوه های ویژه بود بعد تصمیم گرفتن بخش دیجیتال کمپانی( جلوه های ویژه ، تدوین و …) رو از بخش فیزیکال( گریم ، مجسمه ، لباس ، زره و ….) جدا کنن که سال 1993 کمپانی Weta Digital توسط Richard taylor , Peter Jackson , Jamie Selkirk تاسیس شد ! شاخک هاتون تیز نشد؟ پیتر جکسون ؟ بله  درست شنیدین ! خود استاد هم تو تاسیس این برند نقش داشته و یکی از موسس های این کمپانیه ! کلمه Weta هم از اسم چندین گونه ملخ که تو New Zealand هستن برداشته شده که یکی از Sculptor های وتا به نام Kim Graham یه اختراعی کرد به نام Weta Legs که برای ساخت موجودات بزرگ توی سینما و تلویزیون ازشون استفاده میشه البته اینو اشاره کنم که Weta Workshop و Weta Digital الان جدا از هم فعالیت دارن و ما تو این مقاله بیشتر با Weta WorkShop کار داریم.

کمپانی Weta Workshop

تازه رسیدیم به بخش دوست داشتنی مقاله ، وتا دیجیتال که تمام ، حالا بریم سراغ کمپانی اصلی Weta Workshop

وتا قبل از سه گانه ارباب حلقه ها کار انجام میداد ولیییی بعد از سه گانه که کفش های همه ریخت از این همه خلاقیت و هنری که این کمپانی به خرج داده بود و کلی اسکار برده بود تازه همه گفتن عجب ! این کمپانی کجاست بریم از نزدیک ببینیمش و اینقدر تعداد ویزیتور هاشون زیاد شد که سال 2008 Weta Cave رو تاسیس کردن که شما میتونی بری و به صورت رایگان محصولات وتا رو از نزدیک ببینی ، با کاراشون عکس بگیری ، Documentary های فیلم هایی که ساختن رو ببینی و …. ولی داستان همینجا تموم نمیشه ! خیلی ها بازم کنجکاو بودن که داخل این کمپانی چطوریه مثل کمپانی اکشن فیگور بتمن ، مجسمه ها و زره هارو چطوری میسازن و …. که وتا الان تور میزاره و شما بلیط میخری میری تو مهد تولد سه گانه ارباب حلقه ها در سینما که امیدوارم قسمت هممون بشه?? و اگه شما قبلا این تور رو رفتین امیدوارم کوفتتون بشه ??


قیمت اکشن فیگور

دنیای اکشن فیگور و محصولات کالکتیبل خیلیییی بزرگه ، شاید خیلی بزرگتر از اونی که شما تو ذهنتون دارین ?? بخوام مثال بزنم ، فلافلی سر کوچه رو شما نمیتونی با بهترین رستوران شهر مقایسه کنی ، درسته هر دو شون غذا سرو میکنن ولی این کجا و آن کجا ! به قول قدیمیا هر چی پول بدی همونقدر آش میخوری ??

البته کیفیت خودش کلییی دسته بندی های مختلف داره مثل اکشن فیگور بتمن از رنگ آمیزی بگیرید ، مواد اولیه به کار رفته ، پول طراحی ها و آرتیست هایی که روی پروژه کار کردن ، و ….

مثلا برند هات تویز ، برای تک تک محصولاتش که توشون پارچه و چرم به کار رفته خیاط داره که تک تک این فیگور هارو طراحی میکنن ?? شاید براتون جالب باشه که حتی جعبه هاشون هم طراح جداگانه داره ??

البته این دلیل نمیشه که فیگور های قیمت پایین تر از کیفیت مطلوب برخوردار نیستن ! هر برندی رو با سبک و سیاق خودش مقایسه میکنن باز هم اگر بخوام با غذا مثال بزنم شما گرون ترین بستنی هم بخورید دیگه اسکوپی 30 هزار تومانه ولی استیک تو تهران تا N هزار تومان هم هست ??

به طور مثال برند باندای درسته که توی طراحی و کیفیت اصلا قابل مقایسه با هات تویز نیست ، ولی شما اختلاف قیمت این دو تا برند رو ببینید متوجه میشید که چقدر این برند خوب و به صرفست ??

 قیمت اکشن فیگور – فاکتور سوم ! لایسنس

درسته که تو ایران این موضوع عملا و رسما بی معنیه ! ولی تو اکثر کشور ها خیلی رو این قضیه سخت گیرن و هزینه های هنگفتی بابتش پرداخت میکنن ، راستش دقیق درصدش رو نمیدونم ولی از فروش هر آیتم به لایسنس مارول یه پولی تو چیب دیزنی و مارول میره ! و حتی اگه از چهره به طور مثال رابرت داونی جونیور استفاده کنن باید برای هر فروش یه پولی هم به ایشون پرداخت کنن.

ولی اینکه با هر فروش باید به نگهدارنده لایسنس پول پرداخت کنن یا کلا با قراردار کار میکنن و نسبت به اون هزینه پرداخت میکنن رو هنوز کشف نکردم?? اگه اطلاعاتی راجع بهش دارین تو قسمت نظرات برام بنویسید.

 قیمت اکشن فیگور -فاکتور چهارم ! کمیابی

این قسمت بیشتر برای محصولات لیمیتد ادیشن و برند های گرون تر استفاده میشه ولی حتی برند هایی مثل Neca , Mcfarlane , Funko و …. که برند های ارزون قیمت تر حساب میشن ، اگه آیتمی رو دیگه تولید نکنن و از دسترس عموم خارج بشه ، به سرعت قیمتش میره بالا حتی دیده شده بعضی آیتم هایی که زمان عرضه 2 دلار بودن الان بیش از 5000 دلار قیمت دارن ! کافیه تو Ebay یه سرچ راجع به ست های آکبند لگو استاروارز که حدودا سال 1999-2001 میلادی فروخته میشدن بزنید تا متوجه وخامت اوضاع بشید????

 

آیتم های لیمیتد ادیشن هم که تکلیف معلومه ! مثلا از یه آیتم 1000 تا تولید میشه ! بعدا حالا به دلایل مختلفی اون آیتم کلی محبوب میشه و همه میخوانش ولی نکته اینجاست ، ازش کلا 1000 تا هست ! تازه 1000 عدد زیادیه بعضی آیتم ها 100 – 200 و حتی 50 تا ازشون تولید میشه که خودتون میتونید حدس بزنید جه بلایی سر قیمتش میاد??